Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Lacc 

Lacc

Név:
Életkor:
Nem:
Város:
Lackó
22
férfi
Csapat:
Blog:
Fórumrang:
Albumok:
Weblap:
E-mail cím: nem publikus
MSN:

Botcsomag 2011. július 14. Lacc 26 hozzászólás 7032 olvasás

Botok, aim mapozni. Ennyi.

O hai.

Összeraktam egy botcsomagot, akinek kell, vigye.

Link: http://www.xetyh.net/lacc/botcsomag.rar - ~2,5 mb
Link (z-bot nélkül): http://www.xetyh.net/lacc/botcsomag_noz.rar (ugyanaz, csak a kérdéses zbot nélkül, ha admin/mod úgy véli, nem kéne zbotot postolni, akkor elég, ha törli az első linket)

Amit tartalmaz:
- 3d_aim_dust2
- 3d_aim_nuke
- 3d_aim_train_a
- 3d_aim_train_b
- aim_aztecplace
- aim_bestaimers
- aim_map
- aim_map_hlo
- aim_map_usp
- aim_qpad_2006
- Zbot
- cfg

Minden maphoz mellékelve a .nav file, ami a Z-botokhoz kell.
Az aim_aztecplace-t hex editorral kicsit megbütyköltem, ahol tudtam, ott a felvehető fegyvereket ak-ra illetve colt-ra cseréltem (sajnos azt a 4 darab mp5-öt a forrásban nem találtam meg, pedig kerestem, így azok maradtak :| )
A hex editoros trükk miatt lehet, hogy a pálya fagyást generál, én nem tapasztaltam ilyet.

A csomagban benne van a Z-bot* is, amin annyit állítottam, hogy kb. szinttől függetlenül ak/awp/colt-ot preferálják a botok, nem nagyon vesznek mást.

A csomagban van egy aim_map.cfg, ami a következőket teszi:
- beállítja az autoteambalance-ot, freezetime-ot, stb..
- restartol egyet, hogy érvénybe lépjenek ezek a beállítások
- végül pedig hozzáad a játékhoz 5 T botot és mehet a móka.
(a játékban az "exec aim_map.cfg" parancsot kell beírni, lehetőleg akkor, ha már a választott pályádon vagy)


Telepítés:
Megnyitod a botcsomag.rar file-t és a tartalmát bemásolod a cstrike mappádba. Ha jól csinálod, legalább 1 fájlt felül szeretne írni (liblist.gam), amit nyilván felül is kell írjon, hogy működjön a dolog.
Ha szeretnél megszabadulni a botoktól, akkor a liblist.gam fájl nyisd meg szerkesztésre és a következő sort keresd meg: gamedll "dlls\zbotcz.dll" Itt a zbotcz.dll-t kell mp.dll-re átírni. Ennyi.

Egyéb:
- A sprites\shadow_circle.spr fogalmam sincs, hogy mi, a zbotokkal együtt jött, gondolom ártani nem fog.
- az aim_map.cfg-t eléggé könnyedén lehet módosítani: bot_add_t helyett lehet bot_add_ct-t írni (ki hogy szereti), ugyanakkor többet is lehet berakni, esetleg kevesebbet.


* Valami úgy rémlik, hogy nem biztos, hogy szabadna Z-botokat posztolni, vagy mi a szösz. Ha ez így van, akkor elnézést. Viszont ha lehet, a blogot ne töröljétek, csak a linket és dobjatok egy pm-et, hogy nem kellett volna. Ha ez így lesz, akkor feltöltök egy zbot mentes verziót.


avatar #26
defcon 2011. október 31. 2787 hozzászólás 76.
Nem tudom, csak nekem nem jó-e a link de most letölteném egy kis teszt céljából, mennyivel jobbak a botok (ha jobbak) mint az én cs1.6 botaim. (Ha tudsz kérlek dobj egy pm-et letöltőlinkel)
internazionale giocatore
avatar #25
Ecsi 2011. július 26. 745 hozzászólás 484.
Válasz Streetpunk. #24. hozzászólására
Az lenne a kérdésem,hogy lehet megoldani azt,hogy virtuális helyi hálózatot hozzak létre és 2en tudjunk játszani botok ellen?
Hamachi
www.csmix.hu - Csak addolnék csmixre :] !
avatar #24
Az lenne a kérdésem,hogy lehet megoldani azt,hogy virtuális helyi hálózatot hozzak létre és 2en tudjunk játszani botok ellen?
avatar #23
Ecsi 2011. július 20. 745 hozzászólás 484.
www.csmix.hu - Csak addolnék csmixre :] !
avatar #22
-RMK- 2011. július 19. 571 hozzászólás 662.
Válasz Lacc #20. hozzászólására
Bár csak ennyire csalna a hazai játékosok egy része :D
tett be ct-be is botot, mit kell beírni hogy csak Tbe legyenek?
RAFINÁLT
avatar #21
-zsolna- 2011. július 19. 1959 hozzászólás 143.
Válasz GefroT #19. hozzászólására
CSALNAK A BOTOK
Sajnos nem csak ők.
Míg én 8 élű késsel vágom az utat a hitetlenek százan száz felé futnak
avatar #20
Lacc 2011. július 18. 1871 hozzászólás 154.
Válasz GefroT #19. hozzászólására
CSALNAK A BOTOK
Bár csak ennyire csalna a hazai játékosok egy része :D
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #19
GefroT 2011. július 18. 1398 hozzászólás 234.
CSALNAK A BOTOK
CSHU kedvence :$
avatar #18
aaaaeeee 2011. július 17. 1235 hozzászólás 275.
y0!
aThaC 20:30 - 2010 dec utaán hirtelen vissza jöttél megvédeni a haverod te egy igazi teshóvagy... nem minden nap találni ilyet
avatar #17
LIO4MADZ 2011. július 17. 443 hozzászólás 843.
Biztos jó :) AC-k előtt expert bottal gyakorolni :)
avatar #16
Insomniaa 2011. július 16. 132 hozzászólás 2223.
Köszönjük szépen
avatar #15
syabolcs 2011. július 15. 506 hozzászólás 738.
Válasz Lacc #14. hozzászólására
Ha szeretnél erősíteni rajtuk, akkor nyisd meg a botprofile.db-t szerkesztővel és a következő dolgokat írhatod át:
Skill = 90 // 100 a max, gondolom
Aggression = 90 // detto
ReactionTime = 0.2 // 0? sosem pakoltam még 0-ra, egy próbát megér
Nyilván a nagyobb skill és agression és a minál alacsonyabb reactiontime esetén lesznek erősebbek :)
Minden profilt be lehet (kell külön állítani), ha csak simán erős botokat akarsz, legegyszerűbb, ha minden profilt felhúzol maxra :)
nem is gondoltam rá, kösz :DD
Szerinted a macskákat zavarja a meztelenkedés?
avatar #14
Lacc 2011. július 15. 1871 hozzászólás 154.
Válasz syabolcs #13. hozzászólására
nálam semmi fagyás nem volt, csak bot_difficulty 3-an is alig lőnek vissza, engem csak ez aggaszt
+ egy bug akadt, hogy ctbe is rakott be botokat, erre külön írtam egy másik cfgt magamnak + javítottam az eredetin kényelmemnek megfelelően.
Ha szeretnél erősíteni rajtuk, akkor nyisd meg a botprofile.db-t szerkesztővel és a következő dolgokat írhatod át:
Skill = 90 // 100 a max, gondolom
Aggression = 90 // detto
ReactionTime = 0.2 // 0? sosem pakoltam még 0-ra, egy próbát megér
Nyilván a nagyobb skill és agression és a minál alacsonyabb reactiontime esetén lesznek erősebbek :)
Minden profilt be lehet (kell külön állítani), ha csak simán erős botokat akarsz, legegyszerűbb, ha minden profilt felhúzol maxra :)
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #13
syabolcs 2011. július 15. 506 hozzászólás 738.
nálam semmi fagyás nem volt, csak bot_difficulty 3-an is alig lőnek vissza, engem csak ez aggaszt
+ egy bug akadt, hogy ctbe is rakott be botokat, erre külön írtam egy másik cfgt magamnak + javítottam az eredetin kényelmemnek megfelelően.
Szerinted a macskákat zavarja a meztelenkedés?
avatar #12
Lacc 2011. július 14. 1871 hozzászólás 154.
Válasz athac__- #11. hozzászólására
azzal semmi gond a train kinti lerakos on volt mind2
Azt aztecplacesen kívül egyikkel sem játszom igazából, csak kipróbáltam őket, tehát nem igen tudok segíteni, ha azzal a mappel van gond. Esetleg töröld ki a hozzá tartozó .nav filet és próbáld meg újra.
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #11
athac__- 2011. július 14. 751 hozzászólás 479.
Válasz Lacc #10. hozzászólására
az aztecplace?
azzal semmi gond a train kinti lerakos on volt mind2
balin7: 15évedre és a 20kilodra feszülsz itt nekem öcsi? ne viccelj már:D; én az NLG bAlin7 vagyok.
avatar #10
Lacc 2011. július 14. 1871 hozzászólás 154.
Válasz athac__- #9. hozzászólására
most viszont 2szer is befagyott 1más után :/
az aztecplace?
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #9
athac__- 2011. július 14. 751 hozzászólás 479.
most viszont 2szer is befagyott 1más után :/
balin7: 15évedre és a 20kilodra feszülsz itt nekem öcsi? ne viccelj már:D; én az NLG bAlin7 vagyok.
avatar #8
athac__- 2011. július 14. 751 hozzászólás 479.
Válasz Rss #7. hozzászólására
Thx a csomagot, de a botok erősségét h lehet állítani h ne easy legyen hanem mondjuk medium vagy hard
bot_difficulty 0 az alap és 1,2,3 ig van.
am köszi a packet ;)
balin7: 15évedre és a 20kilodra feszülsz itt nekem öcsi? ne viccelj már:D; én az NLG bAlin7 vagyok.
avatar #7
Rss 2011. július 14. 16 hozzászólás 6796.
Thx a csomagot, de a botok erősségét h lehet állítani h ne easy legyen hanem mondjuk medium vagy hard
avatar #6
moli- 2011. július 14. 1876 hozzászólás 152.
Válasz Lacc #4. hozzászólására
Valahol tuti ott van, ezek szerint akkor lehet az, amit írtál, viszont a többi fegyver az "item" "szám" tulajdonságokkal is rendelkezik és ez alapján kerestem az mp5 fegyvereket is. Mindegy már, asszem az a pár mp5 elfér ott.

Sejtettem, hogy a CZ-vel lesz valami, azért mertem kirakni, mert Gamefronton is fent van, gondoltam annyira nem vészes, ha onnét sem törlik.

moli-: nem ismerem, azért :) Régen is saját magam alakítgattam át az aztecplace-t, csak akkor nem hex editorral, hanem a .bsp-ből csináltam .map filet és azt szerkesztettem Hammer editorral. Mivel ehhez annyira nem volt kedvem, csak gyorsan össze akartam magamnak rakni valamit, ezért használtam inkább hex editort :p
értem, ha érdekel guglizz rá, én régen ezen botoztam :)
camo krooked- vinidepu.- : kurva anyad te senki moligenyo
avatar #5
Válasz Lacc #4. hozzászólására
Valahol tuti ott van, ezek szerint akkor lehet az, amit írtál, viszont a többi fegyver az "item" "szám" tulajdonságokkal is rendelkezik és ez alapján kerestem az mp5 fegyvereket is. Mindegy már, asszem az a pár mp5 elfér ott.

Sejtettem, hogy a CZ-vel lesz valami, azért mertem kirakni, mert Gamefronton is fent van, gondoltam annyira nem vészes, ha onnét sem törlik.

moli-: nem ismerem, azért :) Régen is saját magam alakítgattam át az aztecplace-t, csak akkor nem hex editorral, hanem a .bsp-ből csináltam .map filet és azt szerkesztettem Hammer editorral. Mivel ehhez annyira nem volt kedvem, csak gyorsan össze akartam magamnak rakni valamit, ezért használtam inkább hex editort :p
Ha nem szerepel egy attribute ("item"), akkor alapértelmezés szerint a 0-t veszi fel értéknek, ami armoury_entity class esetén nem más, mint az mp5.
avatar #4
Lacc 2011. július 14. 1871 hozzászólás 154.
Válasz Tapasztalat #2. hozzászólására
Pedig ottvannak az mp5-ök is, csak nincs odaírva, hogy micsoda:
"origin" "0 -352 80"
"count" "1"
"classname" "armoury_entity"

Zbotot azért nem szabad postolni, mert nem lett kiadva, hanem a condition zero-ból lett rippelve.
A shadow_circle.spr pedig a játékosok alatti árnyék csupán, mivel a játék alapból tartalmazza ezt, teljesen felesleges belerakni.
Valahol tuti ott van, ezek szerint akkor lehet az, amit írtál, viszont a többi fegyver az "item" "szám" tulajdonságokkal is rendelkezik és ez alapján kerestem az mp5 fegyvereket is. Mindegy már, asszem az a pár mp5 elfér ott.

Sejtettem, hogy a CZ-vel lesz valami, azért mertem kirakni, mert Gamefronton is fent van, gondoltam annyira nem vészes, ha onnét sem törlik.

moli-: nem ismerem, azért :) Régen is saját magam alakítgattam át az aztecplace-t, csak akkor nem hex editorral, hanem a .bsp-ből csináltam .map filet és azt szerkesztettem Hammer editorral. Mivel ehhez annyira nem volt kedvem, csak gyorsan össze akartam magamnak rakni valamit, ezért használtam inkább hex editort :p
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #3
moli- 2011. július 14. 1876 hozzászólás 152.
miért bütykölted meg az aim_aztecplace-t, mikor ott van az aim_Bub? :D
camo krooked- vinidepu.- : kurva anyad te senki moligenyo
avatar #2
Pedig ottvannak az mp5-ök is, csak nincs odaírva, hogy micsoda:
"origin" "0 -352 80"
"count" "1"
"classname" "armoury_entity"

Zbotot azért nem szabad postolni, mert nem lett kiadva, hanem a condition zero-ból lett rippelve.
A shadow_circle.spr pedig a játékosok alatti árnyék csupán, mivel a játék alapból tartalmazza ezt, teljesen felesleges belerakni.
avatar #1
GefroT 2011. július 14. 1398 hozzászólás 234.
Köszi,nekem bejön!
CSHU kedvence :$