Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

SN4TCH 

SN4TCH

Név:
Életkor:
Nem:
Város:
Snatch J.
18
férfi
Budapest
Csapat:
Blog:
Fórumrang:
Albumok:
Weblap:
E-mail cím: nem publikus
MSN:

Csalunk, tehát vagyunk 2010. június 4. SN4TCH 24 hozzászólás 14498 olvasás

Az emberek nyerni szeretnek. Van aki minden áron. Vajon miért?

Csalni emberi dolog


A számítógépes játékok történetében a kezdetek óta szerepelnek a csalások is. Az ősgamerek jól tudják, hogy amióta játszunk, azóta léteznek ezek a kisebb nagyobb, akár segédeszköznek is nevezhető képződmények. A Commodore-os időkben még a „poke" kódok segítségével tudtuk jobb belátásra bírni az akkoriban néha igencsak nehéz játékokat. Manapság alapvetően a tesztelők munkájának megkönnyítése érdekében alkalmaznak a fejlesztők konzolparancsokat, de hála az amatőr programozóknak, és néha a fejlesztő cégnek, ezek a kódok a megjelenést követő pár napban már nyilvánosak. A konzolparancsokat természetesen nem bonyolítják túl, hiszen a tesztelőknek általában szűkös határidőn belül kell végezniük feladataikat, így minimális gyakorlattal egy laikus is könnyen kiókumlálhatja mire is szolgál a legtöbb kód.

Alkalom szüli a csalót

Ezen kódok alkalmazása természetesen önkéntes alapon történik, de valljuk be nehéz ellenállni nekik. Ki ne próbálná ki legszívesebben egy teljesen új játék összes fegyverét, páncélját, tuti karakterturbózó cuccait - azonnal. A kódok pedig legtöbbször károsan hatnak a játékélményre. Könnyű egy játékot unalmasnak bélyegezni, esetleg túl könnyűnek, ha a delikvens örökélettel, vagy az első pálya elejétől kezdve a legjobb fegyókkal nyomul. A szerepjátékokban azonnal maximális szintre léphetünk, egy kevés extra zsozsóval megvásárolhatjuk a legtutibb felszereléseket a játék kezdetekor. Ezáltal elvész a felfedezés öröme, arról nem is beszélve, hogy a hajtóerő is megszűnik a legtöbb esetben, hiszen egy maxos karival, aki fullon van lével, ugyan miért éreznénk késztetést a kóborlásra? A fősztori a legtöbb játékban kezd háttérbe szorulni, és a mellékküldetések segítségével megszerezhető extravagáns cuccokkal, kinyitható fegyverekkel, esetleg online tabellával variálnak a programozók. Amennyiben tisztességtelen eszközökkel játszunk, saját magunkkal szúrunk ki elsősorban, hiszen használatuk eredményeképpen szinte minden játék túl könnyű, ezáltal középszerű lesz.


Sok csaló disznót győz

Ameddig ezeket a trainereket, kódokat csak az egyszemélyes játék során alkalmazzuk, nincs is igazán gond. Mindenki úgy játszik, ahogyan akar, ebbe igazán senkinek nincs semmiféle beleszólása, és ha az egyszeri gamernek éppen egy diadalmenethez van kedve - lelke rajta. Az olyan játékokban azonban, amelyek rendelkeznek online móddal, már igencsak megkérdőjelezhető a csalók létjogosultsága. Gondolok itt a Counter-Strikera, Call of Duty-ra például, ahol is a rendes játékosok tömegeinek szórakozását képes tönkretenni egy ilyesfajta gyenge jellemű egyén. Igen, itt már sajnos a jellem is szóba kerül, hiszen aki egy viszonylag hivatalos helyen kamuzik, az nem nevezhető éppen szimpatikusnak. Az ilyen játékokban persze nem csak „készakarva" lehet csalni. A fent említett Call of Duty negyedik részében például eleinte olyan bugok voltak megtalálhatóak, amelyek kihasználásával meg nem érdemelt előnyökhöz jutott a felfedezője. A pályákon akadtak olyan helyek, ahová elvileg nem lehetett volna eljutni, mégis a grafikus motor hibája miatt ez megoldható volt. Aki ezt észreveszi, és jelzi a fejlesztőknek, az jógyerek, aki pedig kaján vigyorral az arcán „megközelíthetetlen módban" fragel mint a disznó - nos, az egy csaló. Ezek a pimaszkodásra alkalmas helyzetek azonban megszűnnek idővel, hiszen az ilyen játékok feltétele a folyamatos support, a patchek, amelyek pont az ilyesmiket javítják. A közösség odaadása is sokat számít, hiszen ha például valaki egy közismert bugot használ ki folyamatosan, azt ki kell rúgni azonnal a játékból, esetleg a hivatalos fórumon megbélyegezni a piszkot. Robert Bowling - a COD4 community managere - az utóbbiban bízik a legjobban, elmondása szerint ugyanis képtelenség, hogy minden futó játékot egy fejlesztő ellenőrizzen, és a játék esetleg újonnan felfedezett hibáit kijavítani sem két perces feladat. Vigyázni kell azonban a közösség szabadjára engedésével is, hiszen ott is találhatóak sötétebb jellemű arcok, akik esetleg nem annyira profi lövészek, viszont ügyesen tudnak flamelni a fórumokon.


Sok kínai sokra megy

A fenti csalásokat elkövető egyénekben esetében még feltételezhető a javulás, hiszen ők a játékokban bennmaradt hibákat használják ki. Azon emberek azonban, akik nem átallnak külső programot használni a jobb eredmény elérése érdekében, már igazán „gonosznak" mondhatóak. Ezek a kis programocskák nem ritkán hatalmas előnyökhöz juttatják használóikat, olyannyira, hogy a tisztességes játékos teljesen esélytelenné válik. Az ilyen programokat természetesen tilos használni, de hát az ember ugye bepróbálkozik. A VAC, Punkbuster és hasonló segédeszközök persze a legtöbb esetben lefülelik a hackz0rzokat, de ez is olyan, mint a vírusirtók: legtöbbször reagálni tudnak egy helyzetre, tehát mindig lesz olyan hack amit még nem tiltanak. Komolyabb a helyzet az MMO világban. Itt ugyanis szinte minden esetben létezik egy gazdasági szimuláció is, melynek lényege a játékosok közötti kereskedés. A gazemberek egy-egy ilyen programocska segítségével akár komoly változásokat is előidézhetnek egy szerver gazdasági helyzetében, mondanunk sem kell, hogy nem feltétlen pozitívokat.

A World of Warcraft megjelenése óta kerültek a köztudatba az úgynevezett „kínai farmerek", akik az idő előrehaladtával szinte minden a játékban megtalálható nyersanyagot nagyüzemben gyűjtöttek össze. Az eladott nyersanyagok árát pedig eladták a játékosoknak. Az üzlet virágzik, annak ellenére, hogy a Blizzard nagyon szigorúan bünteti mind a „goldfarmereket", mind a vásárlókat. Hogy miért is lehet az üzlet sikeres? Az MMO, mint olyan, rettenetesen időrabló egy képződmény. A legtöbb normális embernek nincs arra ideje, hogy egy-egy durva cucchoz kifarmolja a ritka nyersanyagokat, vagy a megvásárláshoz szükséges pénzösszeget. Nekik ideális egy ilyen szolgáltatás, hiszen főleg a gazdagabb országokban sokan megengedhetik maguknak, hogy valódi pénzért vegyenek egy kis online költőpénzt. A Blizzard - és a többi cég is - nagyrészt tehetetlen ellenük, és a játék jellegéből fakadóan itt a közösség sem tehet semmit. Annyira megy az üzlet, hogy néha már összeesküvés elméletek is születnek, miszerint nem igaz, hogy a fejlesztő nem kap sápot a gombamód elszaporodott csak ezzel foglalkozó cégek nyereségéből. A védekezés is egyre agresszívabb lesz, a Blizzard például kifejlesztett egy saját programot, ami a felhasználó gépén fut, és elméletileg felfedez minden hacket - a hangsúly az elméletilegen van.

Oldalakat lehetne még írni a problémáról, de felesleges. Az ember gyarló, és legtöbbször elbukik az erkölcsi próbatételek során. Talán ezért is szeretjük annyira a fantasy könyveket, ahol makulátlan hősként, minden gonoszságot meggátolunk a világban. A játékokban mi vagyunk a könyvek főszereplőihez hasonló kiválasztottak, utunk nem egyszer rögös, és játékállás visszatöltésekkel van kikövezve. Mennyivel egyszerűbb megrendszabályozni a népet, esetleg helyreállítani a világrendet örökélettel, öröklőszerrel, és százmillió arannyal. Vagy mégsem?


avatar #24
b1ksz 2010. június 6. 1029 hozzászólás 332.
sok kinai sokra megy:D
avatar #23
OSiRiS. 2010. június 6. 686 hozzászólás 521.
Válasz lxooo #22. hozzászólására
Szerintem igenis vannak izgalmas offline játékok. :) GTA-t hányszor pörgettétek ki? :D Na és hányszor írtátok be, hogy lemenjen a körözési szint? na persze, hányszor kellet még 1000$ egy házhoz.. :)
A cikk jó, egy-két hozzá szólás viszont hülyeség.
én ilyet sehol nem írtam, hogy nem tud izgalmas lenni egy offline játék... teljesen félreértitek amit írok, de az már a ti bajotok :D én csak annyit írtam, hogy nincs meg bennük az a lehetőség mint pl. a cs-ben, hogy jobb helyeken akár meg is élhetsz belőle... szóval nem éri meg rá időt áldozni annyira... de mondjuk ha valaki inkább ül egész nap a gép előtt, annak egészségére... aki meg mindezt csalva csinálja annak meg nem is tudom mit mondjak :D

persze 1-1 jobb játékot én is kipróbálok, ha nagyon nincs mit csinálni néha elmegy... még lehet a diablo 3-t megnézem, de nem tudom.. igazából már kinőttem a játékokból.. egyedül a CS-t szeretem, de itt a nyár, melózni kéne, meg bulizni, jönnek a külföldi picsák is szóval élni kéne :D
avatar #22
lxooo 2010. június 6. 235 hozzászólás 1450.
Válasz OSiRiS. #17. hozzászólására
nem sokat játszottam ilyenekkel, de jazz-ben nem tudtam csalásról, nfs-ből csak 1-2 résszel toltam azokat is csalás nélkül... doom-ban meg ki nem használt kódokat? :D mondjuk 1-2 éve elővettem a doom a doom első 2 részét és kód nélkül kiakasztottam az egyet a kettőt meg meguntam valahol a felénél :D

amúgy is az offline játékoknak nem látom annyira értelmét, mert végül is kurvára időrabló CS-hez képest, mert itt legalább meg van a lehetősége annak, hogy tényleg elérj valamit, nem csak, hogy egy nap kockulás után töröld a játékot mert vége... olyan játékban meg aztán főleg élvezet lehet csalni, ahhoz már tényleg nagyon gyp-snek kell lenni... :)
Szerintem igenis vannak izgalmas offline játékok. :) GTA-t hányszor pörgettétek ki? :D Na és hányszor írtátok be, hogy lemenjen a körözési szint? na persze, hányszor kellet még 1000$ egy házhoz.. :)
A cikk jó, egy-két hozzá szólás viszont hülyeség.
avatar #21
G1psy 2010. június 5. 446 hozzászólás 834.
Válasz minisunde #13. hozzászólására
Olyankor kódok és console parancsok helyett, inkább meglesem youtube-n, hogy az adott pályát a srác hogy tolja végig.
Pl 1 Worms 3D-nél mikor hiányzott 3 v 5% a 100%-os végigjátszáshoz, vagy a Painkillernél mikor az utolsó kártyákat próbálod összegyüjteni, vagy legutóbb a CSCZ Deleted Scenes-ben a Miami-s túszos pálya.

Mellesleg jó lett a cikk, bár a "Sok kínai sokra megy" részt kihagytam. :)
ebben is van valami... pl szpájdervik krónikáknál... nem tudtam hol van a csajnak a kardja.. amit a kis gnóm gec* ad neki.. go jutub és már meg is volt.. bakker 100000000000000x elmentem mellette XDXD
Ha a gázbömböldében nem színyel a bigyó, akkor meg kell apcukkolni zsuppajszerrel, vagy szovácsolt márklárral, mert gyesporos a telázsi
avatar #20
Lacc 2010. június 5. 1871 hozzászólás 154.
Válasz OSiRiS. #17. hozzászólására
nem sokat játszottam ilyenekkel, de jazz-ben nem tudtam csalásról, nfs-ből csak 1-2 résszel toltam azokat is csalás nélkül... doom-ban meg ki nem használt kódokat? :D mondjuk 1-2 éve elővettem a doom a doom első 2 részét és kód nélkül kiakasztottam az egyet a kettőt meg meguntam valahol a felénél :D

amúgy is az offline játékoknak nem látom annyira értelmét, mert végül is kurvára időrabló CS-hez képest, mert itt legalább meg van a lehetősége annak, hogy tényleg elérj valamit, nem csak, hogy egy nap kockulás után töröld a játékot mert vége... olyan játékban meg aztán főleg élvezet lehet csalni, ahhoz már tényleg nagyon gyp-snek kell lenni... :)
Attól függ. Szerintem vannak kifejezetten jó offline játékok. Mondjuk ezeket szerintem inkább a sztorivonal viszi el valahogy a hátán, legalábbis nekem az fontos.
Pl. a San Andreast az elmúlt hónapban próbáltam ki először és nem is azért játszottam végig, mert kurvajó lövöldözni, hanem mert szerintem érdekes volt a sztorivonal. Egyébként az egyik küldetést elcsaltam benne, mert ugye engem csak a sztori érdekel és nem volt kedvem megpróbálni úgy 20-30x is átugrani a levegőben egy másik repülőre, szóval feleslegesen nem idegesítettem magam ezen :)
_yzEk_: idegen FASZ NEM FASZ nekem
avatar #19
EL-Tigre 2010. június 5. 3846 hozzászólás 41.
tetszik jó lett.
gratulálok ha saját magad írtad ha pedig csak linkelted azt is köszönöm.
Huzzal mar vissza a rockkocsmaba 10/20-azni te bohoc.. Az valo neked.
avatar #18
OSiRiS. 2010. június 5. 686 hozzászólás 521.
Válasz -phoe- #12. hozzászólására
jezusom
???
megbántottalak, vagy mi van? most mond azt, hogy akik csalnak és kurvajónak érzik magukat tőle azok nem fogyatékosok :)
avatar #17
OSiRiS. 2010. június 5. 686 hozzászólás 521.
Válasz -m0kus- #14. hozzászólására
na azért azt megnézném hogy te az offline játékokat mennyire vitted tisztán :) doom,jazz rabbit(:D),nfs szériák, és még sorolhatnám :)
nem sokat játszottam ilyenekkel, de jazz-ben nem tudtam csalásról, nfs-ből csak 1-2 résszel toltam azokat is csalás nélkül... doom-ban meg ki nem használt kódokat? :D mondjuk 1-2 éve elővettem a doom a doom első 2 részét és kód nélkül kiakasztottam az egyet a kettőt meg meguntam valahol a felénél :D

amúgy is az offline játékoknak nem látom annyira értelmét, mert végül is kurvára időrabló CS-hez képest, mert itt legalább meg van a lehetősége annak, hogy tényleg elérj valamit, nem csak, hogy egy nap kockulás után töröld a játékot mert vége... olyan játékban meg aztán főleg élvezet lehet csalni, ahhoz már tényleg nagyon gyp-snek kell lenni... :)
avatar #16
-EDEM- 2010. június 4. 2459 hozzászólás 98.
na ja:) ez 100%-ig igaz:) jol mondjak h: "elobb volt a virus utanna a virusirto"- ennek a példájára hasonloan van ez is..
Soha nem próbálok semmit se kétszer, soha nem állok szembe a fénnyel, Nem én leszek ki a szarban majd térdel!
avatar #15
Válasz -boE- #8. hozzászólására
alszol mano?:o
:DDDDDDDDDDD neyse hagy békén vele:DD
IBIZA LOVE COKE
avatar #14
-m0kus- 2010. június 4. 1672 hozzászólás 182.
Válasz OSiRiS. #11. hozzászólására
nem olvasom el, de csak annyi a véleményem, hogy aki még a legapróbb csaláshoz is folyamodik egy szaros játékban az egy kibaszottul világtalan fogyatékos... kb. ennyit az ilyen emberekről... de kedvencem aki még saját magával is elhiteti, hogy nem csal, közbe meg kurvára de...
na azért azt megnézném hogy te az offline játékokat mennyire vitted tisztán :) doom,jazz rabbit(:D),nfs szériák, és még sorolhatnám :)
A lét maga a tudat. Ha megiszod a lét, elmegy a tudat
avatar #13
minisunde 2010. június 4. 544 hozzászólás 689.
Válasz G1psy #9. hozzászólására
tetszik:) és milyen igaz

én online még sosem csaltam, viszont miután végigjátszottam egy offline játékot, akkor kb olyan 70-75%-os szokott lenni

és másodjára, már csak arra vagyok kíváncsi, hogy rejtett helyek hol vannak (csalás nélkül is megtalálnám, csak még egyszer végigszenvedni magam az egész játékon azért, hogy 10-15 rejtett dolgot felfedezzek, és játsszak még a játékkal 1-2 héttel többet.. :S ááh.. inkább nyomom a kódokat, végigrohanok megtudom hol vannak a cuccok és boldogan törlöm a játékot, és jöhet a csítnélküli következő:)

(ezek általában mászkálós, és hasonló kaliberű singe player játékok)
Olyankor kódok és console parancsok helyett, inkább meglesem youtube-n, hogy az adott pályát a srác hogy tolja végig.
Pl 1 Worms 3D-nél mikor hiányzott 3 v 5% a 100%-os végigjátszáshoz, vagy a Painkillernél mikor az utolsó kártyákat próbálod összegyüjteni, vagy legutóbb a CSCZ Deleted Scenes-ben a Miami-s túszos pálya.

Mellesleg jó lett a cikk, bár a "Sok kínai sokra megy" részt kihagytam. :)
avatar #12
-phoe- 2010. június 4. 3222 hozzászólás 60.
Válasz OSiRiS. #11. hozzászólására
nem olvasom el, de csak annyi a véleményem, hogy aki még a legapróbb csaláshoz is folyamodik egy szaros játékban az egy kibaszottul világtalan fogyatékos... kb. ennyit az ilyen emberekről... de kedvencem aki még saját magával is elhiteti, hogy nem csal, közbe meg kurvára de...
jezusom
avatar #11
OSiRiS. 2010. június 4. 686 hozzászólás 521.
nem olvasom el, de csak annyi a véleményem, hogy aki még a legapróbb csaláshoz is folyamodik egy szaros játékban az egy kibaszottul világtalan fogyatékos... kb. ennyit az ilyen emberekről... de kedvencem aki még saját magával is elhiteti, hogy nem csal, közbe meg kurvára de...
avatar #10
Pene 2010. június 4. 6920 hozzászólás 10.
Válasz SN4TCH #1. hozzászólására
thats all
ez most saját szerzemény? ha nem, akkor adj forrást pls, és kirakom főoldalra.

edit: http://www.gamestar.hu/csalunk-tehat-vagyunk.html
http://techno.org/electronic-music-guide/music.swf
avatar #9
G1psy 2010. június 4. 446 hozzászólás 834.
tetszik:) és milyen igaz

én online még sosem csaltam, viszont miután végigjátszottam egy offline játékot, akkor kb olyan 70-75%-os szokott lenni

és másodjára, már csak arra vagyok kíváncsi, hogy rejtett helyek hol vannak (csalás nélkül is megtalálnám, csak még egyszer végigszenvedni magam az egész játékon azért, hogy 10-15 rejtett dolgot felfedezzek, és játsszak még a játékkal 1-2 héttel többet.. :S ááh.. inkább nyomom a kódokat, végigrohanok megtudom hol vannak a cuccok és boldogan törlöm a játékot, és jöhet a csítnélküli következő:)

(ezek általában mászkálós, és hasonló kaliberű singe player játékok)
Ha a gázbömböldében nem színyel a bigyó, akkor meg kell apcukkolni zsuppajszerrel, vagy szovácsolt márklárral, mert gyesporos a telázsi
avatar #8
-boE- 2010. június 4. 3587 hozzászólás 48.
Válasz netro_potter #3. hozzászólására
Főoldalra vele, fasza lett.Grat.

A pokézgatásra emlékszem még, van is itthon egy ilyen könyvem h peek és poke ok :-)))
alszol mano?:o
összekólázott ruhák lógnak a fregolin
avatar #7
cbr. 2010. június 4. 2646 hozzászólás 83.
jo lett :)
"r0xen:a kurva jo édes jo kurva.."
avatar #6
nem csalok, tehát nem létezem?:O

*még nem olvastam el az írást, de bepótolom majd, jónak tűnik :).
A buta fecseg, az okos beszél, a bölcs hallgat
avatar #5
++

essetleg forrás? (vagy kútfő?)
avatar #4
Xmth 2010. június 4. 98 hozzászólás 2701.
Sajnos, ez így ebben a formában mind igaz.
Mindig lesznek csalók és új programok, amik előnyhöz juttatnak másokat....
avatar #3
Főoldalra vele, fasza lett.Grat.

A pokézgatásra emlékszem még, van is itthon egy ilyen könyvem h peek és poke ok :-)))
IBIZA LOVE COKE
avatar #2
KalaCS- 2010. június 4. 373 hozzászólás 992.
Ezek igazak. Utalom a cheatereket!
by KalaCS` Zopfbro:tchen
avatar #1
SN4TCH 2010. június 4. 38 hozzászólás 4543.
thats all