Az online játékokra veszélyesebbek a csalók, mint a kalózok. A népszerű lövöldözős programokat készítő Valve feketelistájára húszezer játékos került fel az utóbbi hat évben - adta hírül az IEEE Spectrum.
Tíz dollárért lehet már csalást venni a népszerű online játékokhoz, a nyerni vágyó, ám nem elég ügyes játékosok által pénzelt feketepiacokon. A szabályokon való felülemelkedést megkönnyítő kódoktól a játékos gyorsabban futhat, mint a társai, pontosabban lőhet, vagy kikémlelheti az ellenfél mozgását a falakon keresztül. A megoldással csak egy baj van, a többi játékos számára pokollá teszi a játékot.
A terroristák és elhárítók harcait ábrázoló Counter Strike-ot, a zombi apokalipszis túlélőinek menekülését bemutató Left 4 Dead-et, és a csapatmunkára kihegyezett Team Fortress 2-t gyártó Valve több mint 200 ezer különböző csalóprogramot leplezett le szervereinek beindítása óta. Steam nevű, digitális játékboltként, szerverkeresőként és közösségi oldalként is funkcionáló szolgáltatásul 2004-es beindítása óta húszezer játékost tiltottak ki a Valve csalásvédő mechanizmusa (Valve Anti-Cheat, VAC) által védett szerverekről.
"Mindenki biztonságos szoltáltatáson szeretne játszani, ha viszont valaki csal, akkor nem lehet biztonságban játszani" - nyilatkozta Jason Holtman, a Valve üzletfejlesztési igazgatója az IEEE Spectrumnak. A cég nem veszi félvállról a fizető, szabályosan játszó gamerek gondjait. Folyamatosan tökéletesítik a csalókat kiszűrő szoftverüket. "A csalás szuper súlyos fenyegetés. Sokkal fenyegetőbb, mint a kalózkodás" - mondat John Cook, a Steam digitális játékbolt vezető fejlesztője.
A problémára először 2004-ben figyeltek fel a fejlesztők. Internetes pletykaként terjedt, hogy létezik olyan hack, amivel át lehet látni a Counter Strike épületeinek falán. Mivel a Valve minél tovább játékban akarta tartani az általa fejlesztett programokat, felvette a kesztyűt, így kezdődött meg a Valve Anti-Cheat rendszer. A játék futtatásával egy időben elinduló program figyeli a számítógép memóriáját, vadászik a gyanús folyamatokra, váratlan dolgokat csináló kódokra.
A gyanús esetekből jelentés készül, amit a Steam kliens automatikusan elküld a Valve 16 főből álló mérnökcsoportjának. A tagok eldöntik, hogy csak egy új fajta vírusirtó vagy kártevőkereső akadt fent a szűrőn, vagy valóban csalásra alkalmas kódot találtak. A biztonságosnak ítélt kódok zöld utat kapnak, a csalások viszont bekerülnek a Valve adatbázisába, hogy más játékosoknál is le tudják őket tiltani.
Hellósztok egy whs kis csló a gyerek, méghozzá steames is, és war közben falon átt 1 golyós fejest ad, és azt mondja hogy kilátszott a fegyóm, közbe meg sehol semmi:S:S:S
http://steamcommunity.com/id/sevnemprocsaklow/
Szerintem sem ennyire durva a helyzet, én külföldi szervereken játszok, nem tűnök ki és nem is vagyok noob sem... ForgoT10 - el egyetértve a cikk szerint a kém programok számát jelölték meg, és nem az account-okét "az akárhány millió is lehet"... Az pedig hogy mások csalnak, tegyék! Én ilyenkor megyek másik szeróra, ahol jobban megy a játék...
nem akarok senki lelkébe tiporni de az a 200 000 szám nem arra utal hogy hány hackert banoltak le , hanem hogy hány különböző ilyen hackerprogramot találtak. Jah és hozzátenném hogy cod6ba is kellene vmit csinálni a steamnek mert elég furán játszanak páran, csak nehogy a warcraft 3 szintjére menjen, kb senki nem játszik ladderon , vagy aki játszik az hacker és azzal versengenek hogy ki tudja elöbb a fatal-error hacket benyomni. Megjegyezném azt is hogy warcraft 3ba nem a magyarok , se nem a németek hanem az esetek 80%ába az oroszok hackelnek.
Talán azt kéne elérni először is, hogy a non-steamesek ne tudjanak játszani steam-en.. és akkor máris nem lenne annyi baj.
:d steames serora nemjön fel a nonsteames:D amugymeg tökmind1 mit csinálnak valami kockafeju fasz már aznap megirja a csalást amikor kijön az anti cheat.
ha figyelmesen végig olvasod, én ugy értelmeztem hogy a VAC ami ugye nálam a (vac1 et jelöli , ami megfoghatott 20.000ret) de vac 1 után amikor bejött a VAC2 elég sok csalót fogott meg!
Am ha kifejlesztenének egy fasza kis anti cheatet, akkor nekik csak hasznuk lenne belőle. Mivel sok kis csóró lebukna folyton és megvenné újra a játékot.
Az a baj, hogy a hozzászólók között is akad egy két falon át látó játékos :(
++ az biztos !
Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak ! Ha már nyakig szarban vagy, adj hálát Istennek: "Köszönöm, Uram, hogy legalább nem hullámzik!
valahogy azt sosem fogom megérteni, hogy a csalók mit élveznek a játékon.
azt hogy ezzel gecikemények lesznek holott tudják hogy gyökér dolgot csinálnak de nyugtatják magukat:áhhhneeem csak megkukkantom belövöm cső és aztán verik magukat,hogy megint ők lőtték a legtöbbet mikor látja mindenki hogy a falat érdekesen bámulva mennek a pályán de mind1 is én már cs miatt nem baszom fel magam.....
annyira fel birjak szexelni az agyamat amikor vmi kis 14 eves elkezd ugy csalni, hogy meg egy vakond is latna az en monitoromon. persze elkezdi mondogatni, hogy nem csal, meg tanuljak meg EN jatszani, meg az en k***a anyamat. uzenem az ilyen kis ****-knak:
ingyen utazok vonaton, meglatom, hogy csalsz, IP alapjan megkereslek, elmegyek hozzatok es addig verem az aszfaltba a kis pofatokat amig egyertelmuen meg nem allapitom, hogy ossze kell csavarozni azt. pluszba az osszes vegtagotokat szilankosra torom, egy uvegcset feldugok a hugycsovetekbe es rautok. remelem ha egy par szutyokkal ezt megcsinalom, akkor a kepek feltoltese utan drasztikusan vissza fog csokkenni a csalasok szama.
egyebkent a 20.000 az roppant keves, en ugy tudom, h volt egy csalas amit egyszer lelepleztek es csak akkor 40.000 accountot bannoltak, ha tevedek javitsatok.
nem inkább 6,5 milliárd ?
#30
szar a VAC, de még nem találtak ki jobbat :))
de, csak a Valve egyeduralmat akart ezen a téren is. simán lehetett volna az Cheating-Death, a Punkbuster, a Paladin vagy az sXe. csak hát az nekik úgy nem jó. pedig ezek működtek/működnek is.
ez szépen is hangzik, de nem igaz: "A cég nem veszi félvállról a fizető, szabályosan játszó gamerek gondjait. Folyamatosan tökéletesítik a csalókat kiszűrő szoftverüket"
"A problémára először 2004-ben figyeltek fel a fejlesztők." mért csak akkor? előtte nem volt CS, meg nem fejlesztettek? hopp, 2004 van Steam, most már csinálunk valamit???
és hát igen. tényleg gyanúsan kicsi az a 20000. 2004-ben lehet, hogy annyi VOLT, most már több van. a Valve beláthatná, hogy nem elég csak átnézni a falon :vigyor:
Szánalmas, hogy egyesek ebbben találják örömüket, de a legidegesítőbb az a fajta amelyik még öntudatosan ugat is mikor egyértelmű, hogy csal...
legjobb mikor meg akarja magyarázni a 11 éves <> hogy ő bizony nem csal és visít a mikrofonba, ha belövik h te HACKER <- mert sajnos legtöbben nem tudják h mit is jelent a szó