Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BF3 Béta: Grafikai útmutató

Cikkek/Interjúk 2011. október 5. BananaJoe 16 hozzászólás 3467 olvasás Címkék: nVidia EA games DICE Battlefield Battlefield 3 OGC WebShop

BF3 Béta: Grafikai útmutató

Minden játékosban megfogalmazódott már valószínűleg a kérdés: el fog-e futni a béta a gépemen? Ha igen, milyen beállításokkal?

Grafikus beállítási lehetőségek a Bf3 bétában

Az, hogy a BF3 elsődlegesen PC-orientáltan készült, a videó-beállítások menüből egyből látszik. 11 beállítási lehetőséget találunk a menüben, amelyek az alábbi értékeket vehetik fel: Low, Medium, és Ultra. Jelen cikkben ezen beállítások képminőségre és teljesítményre való kihatását fogjuk vizsgálni. Az alábbi táblázat a beállítási fokozatokat, és az egyes értékek a 4 kategória egyikének való megfeleltetését mutatja:

Hogyan is néz ki a BF3 a különböző beállítások alatt?

Low Quality

Még alacsony minőségen is tisztességes kinézete van a játéknak. A játék itt is ugyanazt a valós idejű világítástechnikát használja mint a magasabb beállításoknál, így nem kell lemondanunk a dinamikus világítás adta szépségekről. A kép realisztikusságából ugyan nem sokat veszt, de kicsit elnagyolt, mondhatni durvább. Az árnyékokon ez különösen látszik, inkább hasonlítanak fűrészfogakra az élek. A textúrák kissé homályosak messziről, csak közelebbről élesek. A fa meg a fű is tiszta lapos az önnön árnyékának kifonomultságának hiányából kifolyólag, ahogy a kerítés is zavaróan csúnyácska ennél a beállításnál.

Medium Quality

Közepes minőségnél a hitelesség és a részletesség nagy mértékben javul. Legszembetűnőbb talán hogy az árnyékok sokkal szebbek, nem pixelesek, a környezeti tárgyak árnyékolása (ambient occlusion) is sokat dob a képen. Utóbbi annyit tesz, hogy a fák, füvek önamgukra is vetnek árnyékot, így kapva egy sokkal szemrevalóbb kinézetet. Az utólagos shader-es Antialiasing szintén bekapcsolódik, aminek az eredménye az, hogy a kép sokkal simább, szabályosabb lesz.

High Quality

Na ez az a beállítás amin úgy néz ki a játék, ahogy kell. Magas minőségen kapunk egy extra réteget, ezzel téve még részletgazdagabbá az amúgy is gyönyörű párizsi épületeket a Metró pályán. Az ablakok és a tartóoszlopok geometriája szépen rendereltek, és úgy általában valamennyi objektum 3D-sebbnek néz ki ezen a beállításon.

Ultra Quality

Ultra beállításon minden eddiginél szebb a játék, ugyan nem drasztikusan, inkább részletekben, kifinomultabb a kinézet. A legszembetűnőbb fejlődés a 4x-es MSAA-nak köszönhető, ami Ultra beállításon lép érvénybe. Ultra beállítás alatt az antialiasing-ot egy "post processing" (értsd: utólagos feldolgozás) shader végzi, ami ugyan jó kis cucc, de nem a leghatékonyabb, kihagyhat egyes objektumokat. Például High Quality-n a kerítések és a különböző vékony drótok mindenféle érdekes mintázatot produkálnak amikor elmegyünk mellettük. Ultrán a 4x-es MSAA-val ezek a zavaró tényezők már nem jelentkeznek.

Ez hogyan fest a játékban?

asdd

as

asdasfa

a

Az árnyékokon vehető észre a legjobban a különbség a grafikai beállítások között. A low és a medium grafikán fűrészfogasak az árnyékok szélei vagy elmosódottak. A textúrákon megjelennek és egyre jobban olvashatóak a feliratok, még a csavarok fejei is jól kivehetőek. A kerítések viszont csak ultra beállítások mellett válnak tisztán láthatóvá.

Hogyan is teljesítenek fps-re váltva az adott nVidia grafikus kártyák:

a

Videókártya Felbontás Részletesség Várható framerate
GeForce 8800/9800 GT 1280 x 1024 Low Átlag: 40-60 fps
Minimum: >30 fps
GeForce GTX 260 1680 x 1050 Medium
GeForce GTX 460 1680 x 1050 High
GeForce GTX 560/570 1920 x 1080 High
GeForce GTX 580 1920 x 1080 Ultra
GeForce GTX 590/580 SLI 2560 x 1600 Ultra

Természetesen az adott beállításoktól el lehet térni, azonban ezek az ajánlások helytállóak, sőt a magasabb framerate elérése érdekében ezeknél alacsonyabb felbontást, részletességet is érdemes kipróbálni, főleg a gyengébb processzorokkal rendelkezők számára.

Kapcsolódó linkek

avatar #16
Totalcar 2011. október 5. 362 hozzászólás 1018.
Pont, hogy az MSAA hagy ki egy az egyben éleket, viszont amit nem, azt tökéletesen simítja el. Post Proccess is hasznos, de nem elég kifinomult. Azért kíváncsi lennék mégis mit használ PP AA-nak a játék.
avatar #15
Válasz AdweeX #9. hozzászólására
Win 7 Aero kikapcsolása
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.

(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
Kösz, majd kipróbálom de most xp-n ügyködök:kacsint:
avatar #14
Válasz wolfrang #7. hozzászólására
Ez nem csak nálad van így. Max próbáld meg 1el kisebb felbontásban és ha úgy is akad zoomba akkor reménykedni elehet hogy majd kijavítják.
A felbontást nem veszem lejjebb, mivel a monitor össz-vissz 1366x768-ban tolja:P
avatar #13
janihunk 2011. október 5. 58 hozzászólás 3643.
Válasz yodamester10 #12. hozzászólására
Nekem 560ti-m van ,de ez a leirás nem fedi a valóságot,mert megy ultrán is 60-90 fps-el 1920x1080-ban!Mondjuk nem alap 560-as.
Nem is a felső kategóriás gépekre gondoltam, hanem olyan alsó/középre mint az enyém.
avatar #12
Nekem 560ti-m van ,de ez a leirás nem fedi a valóságot,mert megy ultrán is 60-90 fps-el 1920x1080-ban!Mondjuk nem alap 560-as.
avatar #11
AdweeX 2011. október 5. 104 hozzászólás 2611.
Válasz janihunk #10. hozzászólására
Nem is a memóval van a gond hanem elvileg a játék valamiért összeakad az aero-val és ezért csökken az fps.
hmm. BC2-ben is össze akadt :D azt tudom, de itt legalább nem dob ki :)
Helicopter On The Way!
avatar #10
janihunk 2011. október 5. 58 hozzászólás 3643.
Válasz AdweeX #9. hozzászólására
Win 7 Aero kikapcsolása
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.

(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
Nem is a memóval van a gond hanem elvileg a játék valamiért összeakad az aero-val és ezért csökken az fps.
avatar #9
AdweeX 2011. október 5. 104 hozzászólás 2611.
Válasz janihunk #8. hozzászólására
Kapcsolt ki a win7 aero-t. Hidd el segíteni fog.
Win 7 Aero kikapcsolása
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.

(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
Helicopter On The Way!
avatar #8
janihunk 2011. október 5. 58 hozzászólás 3643.
Válasz EnforcerHUN #1. hozzászólására
AMD Phenom II B55 X4 3.2 Ghz , GeForce 240GT 1GB , 8 GB RAM.
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint:
Kapcsolt ki a win7 aero-t. Hidd el segíteni fog.
avatar #7
wolfrang 2011. október 5. 49 hozzászólás 4004.
Válasz EnforcerHUN #1. hozzászólására
AMD Phenom II B55 X4 3.2 Ghz , GeForce 240GT 1GB , 8 GB RAM.
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint:
Ez nem csak nálad van így. Max próbáld meg 1el kisebb felbontásban és ha úgy is akad zoomba akkor reménykedni elehet hogy majd kijavítják.
avatar #6
AdweeX 2011. október 5. 104 hozzászólás 2611.
Hmm Update érkezik:D
Helicopter On The Way!
avatar #5
janihunk 2011. október 5. 58 hozzászólás 3643.
Válasz shaddam #3. hozzászólására
Pénzelte ezt mindenki.Bár nem tudom mennyire releváns egy bétának csúfolt prealfa izéből kiindulni.
Ez meg a másik. Egy hónapos buildet idetolnak nekünk ami lényegében az alpha csak módosítottak 1-2 dolgot. De nembaj én úgy is megveszem.
avatar #4
AdweeX 2011. október 5. 104 hozzászólás 2611.
A játék grafikája szerintem is gyönyörű. De hát most ezért vegyek új számítógépet?... :/
Helicopter On The Way!
avatar #3
shaddam 2011. október 4. 521 hozzászólás 716.
Válasz janihunk #2. hozzászólására
Érdekes hogy mindenhol az NV teszt van. Pedig elvileg az AMD pénzelte a motor fejlesztését. Hmm.
Pénzelte ezt mindenki.Bár nem tudom mennyire releváns egy bétának csúfolt prealfa izéből kiindulni.
"I used to play cod, untill I took Battlefield to the knee" hasonló agymenéseket csiripelek @Szondikapitany
avatar #2
janihunk 2011. október 4. 58 hozzászólás 3643.
Érdekes hogy mindenhol az NV teszt van. Pedig elvileg az AMD pénzelte a motor fejlesztését. Hmm.
avatar #1
AMD Phenom II B55 X4 3.2 Ghz , GeForce 240GT 1GB , 8 GB RAM.
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint: