BF3 Béta: Grafikai útmutató
Cikkek/Interjúk 2011. október 5. 16 hozzászólás 3467 olvasás
Minden játékosban megfogalmazódott már valószínűleg a kérdés: el fog-e futni a béta a gépemen? Ha igen, milyen beállításokkal?
Grafikus beállítási lehetőségek a Bf3 bétában
Az, hogy a BF3 elsődlegesen PC-orientáltan készült, a videó-beállítások menüből egyből látszik. 11 beállítási lehetőséget találunk a menüben, amelyek az alábbi értékeket vehetik fel: Low, Medium, és Ultra. Jelen cikkben ezen beállítások képminőségre és teljesítményre való kihatását fogjuk vizsgálni. Az alábbi táblázat a beállítási fokozatokat, és az egyes értékek a 4 kategória egyikének való megfeleltetését mutatja:
Hogyan is néz ki a BF3 a különböző beállítások alatt?
Low Quality
Még alacsony minőségen is tisztességes kinézete van a játéknak. A játék itt is ugyanazt a valós idejű világítástechnikát használja mint a magasabb beállításoknál, így nem kell lemondanunk a dinamikus világítás adta szépségekről. A kép realisztikusságából ugyan nem sokat veszt, de kicsit elnagyolt, mondhatni durvább. Az árnyékokon ez különösen látszik, inkább hasonlítanak fűrészfogakra az élek. A textúrák kissé homályosak messziről, csak közelebbről élesek. A fa meg a fű is tiszta lapos az önnön árnyékának kifonomultságának hiányából kifolyólag, ahogy a kerítés is zavaróan csúnyácska ennél a beállításnál.
Medium Quality
Közepes minőségnél a hitelesség és a részletesség nagy mértékben javul. Legszembetűnőbb talán hogy az árnyékok sokkal szebbek, nem pixelesek, a környezeti tárgyak árnyékolása (ambient occlusion) is sokat dob a képen. Utóbbi annyit tesz, hogy a fák, füvek önamgukra is vetnek árnyékot, így kapva egy sokkal szemrevalóbb kinézetet. Az utólagos shader-es Antialiasing szintén bekapcsolódik, aminek az eredménye az, hogy a kép sokkal simább, szabályosabb lesz.
High Quality
Na ez az a beállítás amin úgy néz ki a játék, ahogy kell. Magas minőségen kapunk egy extra réteget, ezzel téve még részletgazdagabbá az amúgy is gyönyörű párizsi épületeket a Metró pályán. Az ablakok és a tartóoszlopok geometriája szépen rendereltek, és úgy általában valamennyi objektum 3D-sebbnek néz ki ezen a beállításon.
Ultra Quality
Ultra beállításon minden eddiginél szebb a játék, ugyan nem drasztikusan, inkább részletekben, kifinomultabb a kinézet. A legszembetűnőbb fejlődés a 4x-es MSAA-nak köszönhető, ami Ultra beállításon lép érvénybe. Ultra beállítás alatt az antialiasing-ot egy "post processing" (értsd: utólagos feldolgozás) shader végzi, ami ugyan jó kis cucc, de nem a leghatékonyabb, kihagyhat egyes objektumokat. Például High Quality-n a kerítések és a különböző vékony drótok mindenféle érdekes mintázatot produkálnak amikor elmegyünk mellettük. Ultrán a 4x-es MSAA-val ezek a zavaró tényezők már nem jelentkeznek.
Ez hogyan fest a játékban?




Az árnyékokon vehető észre a legjobban a különbség a grafikai beállítások között. A low és a medium grafikán fűrészfogasak az árnyékok szélei vagy elmosódottak. A textúrákon megjelennek és egyre jobban olvashatóak a feliratok, még a csavarok fejei is jól kivehetőek. A kerítések viszont csak ultra beállítások mellett válnak tisztán láthatóvá.
Hogyan is teljesítenek fps-re váltva az adott nVidia grafikus kártyák:

| Videókártya | Felbontás | Részletesség | Várható framerate |
| GeForce 8800/9800 GT | 1280 x 1024 | Low | Átlag: 40-60 fps Minimum: >30 fps |
| GeForce GTX 260 | 1680 x 1050 | Medium | |
| GeForce GTX 460 | 1680 x 1050 | High | |
| GeForce GTX 560/570 | 1920 x 1080 | High | |
| GeForce GTX 580 | 1920 x 1080 | Ultra | |
| GeForce GTX 590/580 SLI | 2560 x 1600 | Ultra |
Természetesen az adott beállításoktól el lehet térni, azonban ezek az ajánlások helytállóak, sőt a magasabb framerate elérése érdekében ezeknél alacsonyabb felbontást, részletességet is érdemes kipróbálni, főleg a gyengébb processzorokkal rendelkezők számára.
Kapcsolódó linkek
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.
(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.
(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
1.: Asztalon jobb click és személyre szabás
2.: Görgesd lejebb a csúszkát és keress egy " Egyszerű és Kontrasztos témák " opció alatti témát. Majd azt aktiváld.
(ezt azért írtam ha esetleg valaki nem tudja. Amúgy igen az Aero sok memóriát fogyaszt.)
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint:
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint:
High-on fut nálam a game és olyan 31-70 között repked az fps.
Az a fura hogyha akárhányas(12x,8x,4x,3.7x) zoommal elnézek egy kis tűz vagy füst mellett akkor elkezd akadni a kép, de az fps számláló 31 alá sose megy le.
Most vegyem lejjebb a graf-ot vagy hagyjam a fenébe?!:kacsint:

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/
Index 