Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Hogyan kezdjek neki egy modnak ?

2006. szeptember 29. Pocok 4907 olvasás

Hogyan kezdjek neki egy modnak ?

A legfontosabb, hogy kiépítsünk egy csapatot! Egyedül nem sok esélyed van egy mod elkészítéséhez. Nézzük, hogy kik is kellenek egy csapatba! :

Designer:
Az ő feladata, hogy megálmodja a mod történetét és világát, nagyon kreatívnak kell lennie és mindig megújulónak. Egy olyan ember, aki egy mod után nem adja fel, és tudja hozni az újabb ötleteket!

Pálykaészítő:
Az ö feladata nem leányálom. Jó, ha csapatodban van leggalább tíz kreatív ember, illteve az első akadálynál nem adja fel! Az igazi mapper van, amikor egy pályát egy hónapig is képes csínálni azért, hogy jól nézzen ki, jól kiegyensúlyozza rajta az ellenfelek számát, illetve rengeteg easter egget, gegget elrejt azokon. Ügyel a részletekra, ha van rá lehetőség használja a lekerekítéséket. Gyakran használ textúra készítő progit, hogy tényleg egyéni legyen a map.

Programozó:
Ő a legfontosabb ember a csapatban. Ő programoz mindent a modban. Az inteligenciától a modellekig, a fizikától a grafikáig mindent ő rak bele! Az utcán könnyen felismerhető személy, általában pizzával és diétás kóláról ismerhetjük meg :D

Hangmérnök:
Az ő feladata is fontos, hiszen ő az aki még egyedibbé tudja alakítani modunkat, rengeteg hang effektel vagy zenével!

Ha már a fentebb felsorolt személyek megtalálhatók a csapatban, már neki is állhatok egy mod kalapáláshoz! Jó munkát!